Tabla de Contenidos

  1. ¿Qué es multimedia?
    1. ¿Qué es?
    2. Hypermedia
    3. Campos de aplicación
    4. Ventajas e inconvenientes
    5. Hardware y software
  2. Creación, reutilización y difusión de contenidos
    1. Los derechos de autor
    2. Dominio público
    3. GNU Free Documentation License (GFDL)
    4. Licencias Creative Commons
  3. Los recursos: ¿Cómo obtenerlos?
    1. Clip arts e internet
    2. Capturador de pantalla
    3. Capturador de vídeo: UnPlug
    4. Descarga desde YouTube
    5. Creando nuestros propios recursos