Interactivamente

> A:=matrix(3,3,[1,2,3,4,5,6,7,8,3]):

> INVERSA(A,inter);

Introduce, seguido de un punto y coma, la caracter’stica del cuerpo: 0;

[Maple Math]

[Maple Math]

Escribe SI; para confirmar y NO; para cambiar: SI;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Escribe SI; para confirmar y NO; en caso contrario: SI;

[Maple Math]

[Maple Math]

> 1;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: 4;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: 7;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Escribe SI; para confirmar y NO; en caso contrario: SI;

[Maple Math]

[Maple Math]

> 2;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: 2;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: -6;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Escribe SI; para confirmar y NO; en caso contrario: SI;

[Maple Math]

[Maple Math]

> 3;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: -1;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: -6;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Escribe SI; para confirmar y NO; en caso contrario: SI;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: 1;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: -3;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

Introducelo seguido de un punto y coma: -6;

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]

[Maple Math]